《原神》21更新后又席卷全球畅销榜 多厂商出海收入新高 东南亚出海秀

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在本期榜单上,《王者荣耀》海外版《对决传说》是出海越南、泰国游戏中收入最高的,都排名当地App Store畅销榜第二名。

近日《原神》更新2.1版,开放了清籁岛、海祇岛,加入了征讨领域“鸣神岛·天守”,加入了索尼《地平线》联动角色“埃洛伊”,此外还有新武器等等。2.1版最为让玩家满意的莫过于加入了期盼已久的“钓鱼”系统,玩家钓起来的鱼不仅可以加工成食材,还能换取珍贵宝物。以中国玩家对种地、钓鱼的喜爱,估计很快就会把《原神》玩成一款钓鱼模拟器。阿贾克斯

《原神》2.1版本更新后,不仅在国内畅销榜上挤下了《王者荣耀》,还跻身美国、日本、英国、德国等国畅销榜榜首,同时在韩国排名畅销榜第二名,仅次于当地强势的本土游戏《奥丁》。目前《原神》在全球35国/地区排名畅销榜第一,在101国/地区排名畅销榜前十。鉴于《原神》周年庆即将到来,可以预见收入还会再创新高。

在东南亚市场上,三七互娱有着自己的优势,多款产品名列当地畅销榜前列,包括了《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》《MU跨时代》等等。据三七互娱2021半年报,上半年里公司海外收入达20.45亿,同比增长111.03%,创下又一里程碑。

半年报披露,“三消+SLG”手游《末日喧嚣》最高月流水超两亿元,累计流水已超十亿元。

另一家老牌出海厂商壳木游戏在上半年也迎来丰收。《Age of Z Origins》月流水已超2200万美金,已超过《War and Order》成为公司贡献营业收入最高的游戏。上半年壳木游戏产品累计收入16.14亿元,同比增长58.20%。

受国内游戏监管政策影响,想必会推动更多游戏厂商发力走向海外。比如网易就希望能在3~5年内,实现游戏收入的30%是源自海外市场。

东南亚包括越南、印尼、马来西亚、泰国、新加坡等共11国,人口超6.5亿。据Google的报告,2019年全球用户移动互联网平均使用时长前四的国家都是东南亚:泰国、菲律宾、印尼和马来西亚。2018年,东南亚数字经济规模约为720亿美元,有望在2025翻三倍达到2400亿美元。

越南是东南亚较大的游戏市场,体量大约与台湾市场差不多。据Statista的数据,越南今年手游市场规模有望达到9100万美元,未来五年里年复合增速预计能达到5.6%,玩家ARPU值16.47美元。

在越南,不仅卡牌、MMORPG比较流行,如FPS、策略类等其他类型游戏也比较受欢迎。中日韩优质IP在越南都有很好的受众基础,以中国文化为背景的游戏非常受越南玩家的欢迎,基本国内优秀游戏在越南市场表现也非常不错。

值得注意的是,越南不允许外国公司独立发行手游,外国公司只能通过合作运营的形式,但是51%股份是必须属于本地企业所有。支付渠道也限制为只有本地公司方可运营。越南市场共有VNG、SohaGame、VTC和GARENA四家拥有游戏运营执照,其中VNG是越南最大的互联网公司,而SohaGame则是越南最大的手游发行商。

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